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大掌门最新版即将到来 游戏基础内容回顾

发布时间:2013-04-11 | 来源:大掌门琵琶网   进入论坛

   随着大掌门最新版本和改版后玩法的到来,会有更多的武侠迷加入到大掌门的队伍中。在此为新加入的掌门介绍下游戏中的一些最基础的内容,希望能帮助各位早日了解游戏,当一位i合格的掌门。早日带领弟子立于武林之巅。

大掌门联盟系统

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  门派等级:玩家在游戏中是自己独自创建的一个门派,玩家获得的总体经验是门派威望,和门派下的弟子经验是不同的。门派等级影响弟子和弟子装备的等级上限,系统规定弟子和装备的等级上限不能大于门派等级的3倍。

  门派威望:门派就类似于门派的经验,提升可以通过闯荡江湖和于其他掌门论剑获得,在名山寻宝和抢夺残章也会增加。

  银两:银两是游戏中的基础货币。主要用来强化装备,参悟武功和练气等。

  元宝:是通过充值或者某些活动获得,主要用于购买特殊道具和收集弟子等。

  体力:闯江湖会消耗体力,每半小时恢复1点。

  元气:也其他掌门对战时会消耗,也就是在论剑和抢夺残章时每次消耗一点,每半小时恢复1点。

  VIP掌门尊贵属性,分为13级,级别越高获得的特权越多,可通过充值提升等级,具体VIP特权可在集市-充值页面里查看。

  弟子经验和等级:经验通过闯江湖或者和别的门派对战获得,并且提升弟子等级,等级越高战斗力越强,品质越高的弟子升级后提升也越多。

  弟子的品质:分为甲(紫色)、乙(蓝色)、丙(绿色)、丁(白色)四个品质,甲级品质最高,基础属性最好,提升空间最大。

  弟子魂魄收集足够某一弟子的魂魄可以招募该弟子,品质越高的弟子需要的魂魄也越多。如果玩家已有某一弟子,则该弟子的魂魄可以又来进行突破,增加潜能。另外魂魄还可以用来提升掌门诀。

  :大掌门的特色内容之一,每个人物几乎都有缘这个内容,它是指该人物与其他人物、装备以及武功的缘份,缘份组合成功会对战斗属性有很大的提升。

  武功分为甲、乙、丙、丁四个品质,战斗中出发可以增加伤害。其中甲乙武功有最华丽的特效,一些武功会增加基本属性,每个人物可以学会三个武功,一开始都会有一个天赋武功,之后可以再学习另外两门武功。

  江湖:里闯荡能体验故事剧情,获得经验、银两和装备甚至宝贵的经验,是和系统互动。消耗的是体力。

  奇遇里能够抢夺残章、守卫襄阳等内容,多是和别的玩家进行的互动,消耗的是气力。

  战斗相关

  回合单挑:战斗中的前两轮为回合单挑模式,每个弟子单挑一名敌人,无对手时轮廓,全部单挑分出胜负,但某一方未被全部消灭或者五回合内部分胜负,会自动下一轮,第二轮结束后还没有分出胜负的会进入内力比拼模式。

  内力比拼:战斗进行到第三轮进入内力比拼模式化,双方剩余人物的内力于血量相机相互抵消,先会比拼内力,内力耗尽后比拼血量,某一方血量耗尽则战斗失败。

  恩怨可以在此处于其他掌门结义金兰,同时敌对的掌门也会显示在此处便于反击。

  以上就是大掌门游戏里的一些基础内容的介绍,希望对新手玩家有所帮助,更多详细内容玩家可以在游戏中慢慢体验。可以登录大掌门琵琶网论坛与更多喜爱大掌门的武侠迷切磋交流。


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